Djeco
Naviplouf
Una battaglia navale per i più piccoli con una cifratura semplificata (balena/blu invece che B3). I giocatori sistemano davanti a loro una tavola magnetica ed una carta modello che indica la posizione delle navi che l'avversario deve trovare. Finalità del gioco: mandare a picco le navi dell'avversario. 2 tavole magnetiche, 2 set di 5 navi, 22 pedine blu, 18 pedine rosse, 16 carte modelli e 2 basi di legno. Le pedine blu e rosse e le navi restano nella scatola. Quando arriva il proprio turno, ciascun giocatore pone delle domande. Incomincia il giocatore più giovane. Il giocatore A chiede «balena/blu» al giocatore B, il giocatore B consulta le sue carte e risponde: - Acqua? Il giocatore A pone sulla casella balena/blu un pedina blu, adesso tocca al giocatore B a fare una domanda, - Colpito? Il giocatore A pone sulla casella balena/blu una pedina rossa e richiede un'altra combinazione, - Colpito, affondato? Il giocatore A pone sulla casella balena/blu la nave della casella 1 o di altre caselle che sono appena state affondate e richiede un'altra combinazione. Chi vince? Il giocatore che per primo fa affondare le 5 navi dell'avversario.
Caratteristiche
Cod.
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